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手机软件编程入门书 手机软件编程入门书籍下载

plkng 55秒前 1
手机软件编程入门书 手机软件编程入门书籍下载摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机软件编程入门书的问题,于是小编就整理了1个相关介绍手机软件编程入门书的解答,让我们一起看看吧。目前编写一款简单的手机应用AP...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于手机软件编程入门书的问题,于是小编就整理了1个相关介绍手机软件编程入门书的解答,让我们一起看看吧。

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  1. 目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

目前编写一款简单的手机应用app一般什么编程语言

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是php吧。随着进一步学习可以学习uinAPP一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

推荐用Flutter,简单。

以前自己android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter是一个由谷歌开发开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、ios、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

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Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

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其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:html+CSS+Javascript

有多种工具和,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

IOS只是操作系统而已,是苹果操作系统

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

开发一款基本的手机APP,涉及到的开发人员包括一名后台开发工程师、一名Android前端工程师、一名Ios前端工程师,一名web前端工程师,一名UI设计师。

你是想学习制作手机APP,如果你想把上边的知识全部掌握,对于任何人来说恐怕难度不是一点半点的难。

后台编程语言常见的有PHP、Java、.net等等,我是做php的,当前公司正在做一个直播项目,除我之外还有一名后台同事,APP一共用到了4名同事。我做php已经有七年的工作经验,在web领域,php还是有较好的群众基础语法简单,容易上手都是相比较其他语言的优势。

iOS和Android分别是两种不同的手机操作系统,每一款APP从开发之处就会有两个不同的系统版本,ios就是为了运行在苹果手机上的APP,Android就是为了运行在除苹果手机之外的手机上,这两个是属于前端工程师的范畴。

任何一个项目都是一个团队相辅相成的,现在除了这种原生的开发之外,还有另外一种封装网页的技术,这种技术成本低,开发快,但是体验性差是致命的缺陷,你可以根据自己的需求与预算选择不同的开发方式。

技术层出不穷,小程序也在抢占app市场,从问世之初,就作为即时即用的一种产品,不占系统内存,在微信内使用,有些客户在预算不足开发app的时候,常把小程序作为不二之选。

到此,以上就是小编对于手机软件编程入门书的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机软件编程入门书的1点解答对大家有用。

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