大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ug编程拉伸教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍ug编程拉伸教程的解答,让我们一起看看吧。
NX UG如何使用拉伸命令?
1、首先在ug里绘制好草图,以圆柱的拉伸为例进行绘制,首先草绘完成圆形的绘制,大家应该知道圆柱是通过圆形的拉伸而来的。
2、然后再ug操作界面菜单栏里找到插入命令。点击插入命令找到设计特征命令,在找到拉伸命令。
3、点击拉伸命令,弹出拉伸对话框。主要有截面,即通过怎么的截面草图进行拉伸,必须进行选择截面。即拉伸的方向,极限即我们需要拉伸的长度。
4、选择圆形为拉伸截面,矢量Z向,如果是反方向点击方向对话框里的箭头进行调整,距离即选择从0拉伸至30,点击确定即可完成拉伸。
5、对于拉伸过程的布尔运算的应用,即让两个拉伸体组成一个拉伸体,比如在上述画完得拉伸圆柱上在绘制一个草图进行拉伸。
6、重复上述操作,调出拉伸对话框,进行截面、矢量方向及拉伸长度的选择。
7、点选布尔运算后面的下拉三角,弹出一系列的命令如求和、求差等等,今天以求和为例讲一下。
8、点击求和之后,在布尔运算处出现“选择体”命令,点击你要与当前图成为一体的图形即之前我们绘制好的图形,点选点击确定即可完成。如果方向拉伸求差即成为去除材料了。
以NX 10.0为例,可参考以下步骤使用拉伸命令:
2、然后我们就会看到一些功能命令。如图。
3、点击草图选项,选择基准面。如图。
4、绘制草图,然后点击完成草图即可。
5、点击拉伸命令选项。
如何利用UG进行拉伸?
1.打开UG,此时进入如下界面。按照箭头所示点击“新建”按钮,弹出第对话框
2.如下图所示,选中模型标签下的模型选项,此时变为蓝色,其它默认,然后进入绘图主界面
3.进入绘图界面后,底部是草绘命令,如下箭头所示,选中圆命令后会出现绘图基准面。
4.单击选中绘图基准面,按住鼠标左键不松将基准面旋转到基本与屏幕平行,然后按F8,基准面自动与屏幕平齐,然后将鼠标在基准平面任意一点单击,调整鼠标位置即可调整圆的大小。最后单击松开,圆已画好。也可通过双击尺寸调整圆的直径。然后按照第二张图见图所示单击完成草绘。
ug建模拉伸技巧?
在UG软件中,可以通过拉伸命令快速创建立体模型。以下是几种UG建模拉伸技巧:
1. 使用对称拉伸:对称拉伸可基于对称形状扩展一个物体。使用对称拉伸创建一个环,首先绘制一条线,接着选择拉伸命令并选择“参数”选项,然后选择所绘制的中心线,并拖动以拉伸物体。
2. 使用变量截面拉伸:变量截面拉伸是拉伸操作的一种特殊方式,可以通过定义不同的剖面来生成不同的物体形状。使用变量截面拉伸,选择“剖面”选项,即可创建一个不规则截面。
3. 使用方向和角度拉伸:可以通过拉伸命令的“指定方向”选项和“角度”选项来实现物体拉伸,这样可以使物体相对于基础形状向特定方向进行拉伸,也可以使拉伸方向与角度相关联。
4. 使用旋转截面拉伸:旋转截面拉伸操作可让您创建具有曲线或螺旋的不规则形状。使用旋转拉伸,选择“旋转路径”选项,指定物体所沿路径的移动方向,选择“截面”选项,指定沿路径绕行过程中物体所应遵循的截面形状。
到此,以上就是小编对于ug编程拉伸教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于ug编程拉伸教程的3点解答对大家有用。