大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于用软件编程扫雷的游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍用软件编程扫雷的游戏的解答,让我们一起看看吧。
电脑自带游戏扫雷里的公式是怎么算的?
电脑自带游戏扫雷里的公式:以显示的数字作为九宫格的中心,中心数字为多少就表示周围九宫格存在多少雷,以此来排除扫雷。
游戏中在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束;
游戏主区域由很多个方格组成。使用左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。
扩展资料:
模式设定
1、左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
2、右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记?”,则需要两次操作来取消标雷)。
数字扫雷游戏介绍?
扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败。
游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷
扫雷怎么玩?
1.三个不并排的1中间的格子一定是雷,2周围只有两个没打开的格子这两个一定是雷。
2.三个并排的1只有挨着中间那个1的格子是雷。
3.两个并排的2周围只有两个没打开的格子这两个一定是雷。
雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。 不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。 1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。 这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
扫雷九宫格的推算方法?
1、任意一个小格子点开,扫雷上就出现一些数字
2、选择其中一个数字为九宫格的中间数字,九宫格就是把一个正方形分成九个小正方形,我们选择一个为中间的小正方 形上的数字,这个数字代表了它所在的中间存在的雷数,不方便画图我就用数字给你排一下,例如
X X 1
X 3 2
1 1 1
3是中间数,X代表未知的。
3说明它周围的八个数字【上三个,下三个,左右一个,正好成为一个大正方形】里有三个雷,数字肯定不是雷,那么三个X就表示都是雷就不能点了哦!
3,以此类推。
我们还是以上面为例,把2作为中间数,说明2的周围八个数里有2个雷,2的左边3位置肯定不是雷,3个1也不是雷,左上角X位置,在上一题中已经确定是雷,那么2的右边3个数里肯定有一个雷,至于是哪一个是雷,要根据你点出来的一大片数字计算。!
再来一题,我们以三个1的这排中间的这个1为中间数,1表示它周围的八个数字里只有一个雷。左上角X在上面两题已经确认是雷,所以它周围剩下的三个都是数字,不会有雷可以放心点!
到此,以上就是小编对于用软件编程扫雷的游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于用软件编程扫雷的游戏的4点解答对大家有用。