大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言源生开发的问题,于是小编就整理了5个相关介绍Java语言源生开发的解答,让我们一起看看吧。
- 什么是原生app?
- Android开发都需要使用什么语言?
- c++开发想学java,自己做点微信小程序之类的,看什么书好?
- java+web+UI可以开发一个APP吗?
- 请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
什么是原生app?
html5的***,指的是使用HTML5技术实现的,功能与交互类似于***的移动端网站。
原生***,指的是使用iOS或android开发语言实现的***(iOS开发语言为ObjectC、Android开发语言为JAVA)
使用HTML5技术与ObjectC/J***a语言合并开发的应用被称为“Hybird***”。
此外,2015年Facebook出品了可用于javascript开发的移动端原生应用-ReactNative,ReactNative实现了对iOS和Android两大平台的支持。
HTML5技术目前并不广泛应用于***的开发。
Android开发都需要使用什么语言?
首先先说明一下***开发的类型:
1、有原生开发的***,接近系统底层,可以调用系统组件,稳定,缺点是开发周期长,使用j***a语言开发
2、基于web开发的***,主要是把手机端网页封装到***中,缺点就是他本质只是网页,安卓苹果端都能用,需要掌握前端知识,例如html,css,JavaScript等等,后台交互还需要php,mysql等等
3、混合式开发,目前比较流行的开发方式,hybird***,开发周期短,有两者的优势,这个只需要掌握前端后端知识即可, 综合上面的总结,给你几条建议,如下, 1、先做一个功能少的项目,你可以试着做一个音乐播放器,或者计算器等等,当然最重要的还是把自己的能力提高上去,加油!
c++开发想学j***a,自己做点微信小程序之类的,看什么书好?
微信小程序是需要一整套解决方案,主要有后台管理端、小程序前端程序、服务器软件几个部分。可以从一下几方面进行学习:
李刚《疯狂J***a讲义》,李骏 边思《微信小程序:开发入门及案例详解》,这本学习小程序的感觉不错,原生开发,简单入手快,案例多。基础的学会了,再去折腾小程序的那些框架(框架坑很多)。
j***a+web+UI可以开发一个***吗?
可以的。
native ***
第一种就是原生安卓***了,结合类似Android studio的工具,可以开发出体验很棒的安卓应用,适合性能要求高,画面精美的游戏等。这里只用j***a + Ui就可以了。
混合 ***开发
第二种就是混合开发,使用j***ascript等脚本语言,结合安卓接口,也可以做出很棒的安卓应用。这也是现在流行的开发方式,节约成本且体验较好。
请问android上的软件是用j***a语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
C#可以做各种网站系统,可以做安卓和iOS半原生应用,可以做Unity3D游戏,可以做windows服务和桌面应用,可以做Linux服务和桌面应用,可以做MacOS服务和桌面应用。你能想到的它都可以做,只是它要钱,而且还不便宜
你可以这样理解,unity是一个播放器,英文叫player——game player。游戏是运行在播放器之上的。
在unity中,我们更倾向于C#是一种脚本语言。这种脚本是运行在播放器这个宿主之上的。这就类似与J***aScript运行于浏览器之上。J***aScript离开了浏览器是不能运行的。
所谓脚本,就是不编译成本地机器[_a***_](包括j***a字节码、汇编等),而是由宿主直接负责解释,即游戏播放器负责解释,这就让C#与安卓系统很少***。
如果理解不了什么是播放器,就想想音乐播放器、播放器,更加贴切的是早年的flash播放器。flash播放器是可以播放游戏的。鼠标、键盘操作,脚本,都是在和播放器打交道。
这个unity播放器,既可以运行于windows,也可以运行于安卓、iOS、浏览器。unity游戏,如何与安卓系统交互,这是unity负责的事。C#只负责通过脚本形式执行游戏逻辑。
注:上面的讨论只是一种简化,实际过程比这复杂,比如虽说是C#脚本但还是要涉及一些编译工作,还有打包、压缩工作。
到此,以上就是小编对于J***A语言源生开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于J***A语言源生开发的5点解答对大家有用。