本文作者:ptiyny

j***a语言循环结构*** j***a语言循环结构***讲解

ptiyny 08-20 11
j***a语言循环结构*** j***a语言循环结构***讲解摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言循环结构视频的问题,于是小编就整理了5个相关介绍java语言循环结构视频的解答,让我们一起看看吧。for-each循...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于java语言循环结构视频问题,于是小编就整理了5个相关介绍Java语言循环结构***的解答,让我们一起看看吧。

java语言循环结构视频 java语言循环结构视频讲解
图片来源网络,侵删)
  1. for-each循环用法?
  2. Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?
  3. javasocket长连接究竟是怎么一回事?
  4. 用Java中的while循环语句编写从键盘上输入十个学生的成绩求出总分,平均分,最高分与最低分?
  5. Java实现一个网络聊天室,可以用什么设计架构?

for-each循环用法?

for-each 循环在许多编程语言中都存在,如 J***a, python, C++ 等。这是一个在遍历集合(例如数组、列表或映射)中的每个元素非常有用的结构。下面是 J***a 和 Python 中的 for-each 循环的基本用法,这两种语言的语法比较典型。
J***a 中 for-each 循环的用法
在 J***a 中,for-each 循环通常用于遍历数组或列表。语法如下:
j***a
复制
for (数据类型 变量名 : 遍历对象) {
// 循环体
}
例如,如果我们有一个整数数组,我们可以使用 for-each 循环来遍历它:
j***a
***
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int number : numbers) {
System.out.println(number);
}
Python 中 for-each 循环的用法
在 Python 中,我们通常使用 for 循环来遍历序列(如列表、元组或字符串)。语法如下:
python
***
for 变量名 in 遍历对象:
# 循环体
例如,如果我们有一个数字列表,我们可以使用 for 循环来遍历它:
python
***
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
for number in numbers:
print(number)
这两种语言中的 for-each 循环都允许我们简洁地遍历***中的每个元素,而不需要使用传统的索引迭代器。这使得代码更易读和维护。

Android(J***a)游戏循环中频繁new对象怎么处理

首先应该看一下代码逻辑是否可以优化,频繁new对象就是不断的在分配内存,之后垃圾回收器会不断地回收不在使用的内存,这会发生内存抖动,导致性能非常差。应该尽量避免。

如果避免不了new对象,可以***用对象池,先分配一块内存,之后使用时从对象池中取,而不是频繁new对象。

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谢邀。

java语言循环结构视频 java语言循环结构视频讲解
(图片来源网络,侵删)

我觉得这个问题需要分情况:

1、如果每次需要的对象是单一不变的,应该考虑使用单例;

2、如果每次要求对象是新的,考虑引入对象池,***用预分配的机制。

如果一味的new对象,而不去销毁对象,最终会导致内存溢出

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首先谢谢你的邀请。

针对这个问题首先需要分析,代码逻辑上是否一定要在循环中创建对象。

1、如果不是必须的就需要优化代码逻辑。因为j***a中每次new创建一个对象就需要分配内存,对于J***a对象来讲,如果说这个对象一直被其他对象所引用,则该对象不会被垃圾回收器回收。而循环中不断创建对象,导致程序占用内存越来越多,最后可能导致频繁Minor GC或者Full GC,甚至内存溢出,这是应该尽量避免的。

2、如果循环中创建对象无法避免,则需要分析每次需要的对象类型。

(1)、如果每次需要的对象可以是不变的,则可以使用单例,这样就只需要创建一次,多次调用即可。

(2)、如果每次需要的对象要不一样的,则需要分析每次创建的对象是只需要在循环里面使用,还是把对象放入***中在循环体外面使用。

a、如果每次创建的对象只在循环里面使用,则可以把引用的声明放在循环外面,循环里面每次创建不同的对象。这样就是分别把多个对象地址赋值给同一个引用,当把一个新对象地址赋值给引用时,前一个对象已经是无引用状态,可以更快的被垃圾回收器回收,有可能循环还未结束,前面创建的对象已经被回收了,这样可以更快的释放内存。

首先谢谢您的邀请,回答中有不足之处还请谅解。在循环的时候创建对象,一般分两种情况:

1.在循环体外,始终都是这一个对象,循环放入的都是最新的值。

2.在循环体内,创建的是不同的对象,每次放入的对应这不同值的对象。

事实上在J***a的GC回收机制中如果一个对象有着具体的引用,那么是不会被GC自动回收的。

也就是说:

Card mCard = new Card();//写在N个循环内等于你有N个引用对应了N个对象

所以N个对象在一段时间内都是会占用内存,直到内存不足GC主动回收

mCard = new Card();//写在N个循环内等于你使用1个引用分别N次调用了N个对象

所以当后一个对象init后,前一个对象已经是“无引用状态”,会很快的被GC自动回收,有可能在你的循环还未结束时,就已经进行了多次GC回收,这点很重要。

也就是说我个人比较偏向用第二种方法,这个应该能更好的管理内存。

j***asocket长连接究竟是怎么一回事?

现编这个就是个多线程服务器,只要在client不释放连接,服务器端的run里边写while(TRUE)循环,那么就可以长期连接。class ConnectionThread extends Thread{Socket client;int counter;public ConnectionThread(Socket cl,int c){client = cl;counter= c;} @Overridepublic void run(){ try{ String destIP=client.getInetAddress().toString()

; int destport =client.getPort()

; PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream())

; DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream())

; String inline=instream.readLine();

}//trycatch(IOException e){System.out.println(e);}}//run

用J***a中的while循环语句编写键盘输入十个学生成绩求出总分,平均分,最高分与最低分?

一言不合就上代码

import j***a.util.Scanner;

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc=new Scanner(System.in);

int i=0;

int[] a=new int[10];

while(i<10){

System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个学生的成绩:");

J***a实现一个网络聊天室,可以用[_a***_]设计架构

如果想跨平台的话,推荐你用HTML5+CSS3+J***ascript开发,在移动终端上只需要用webview加载你写的web页面即可,后台服务器可以用J***a或ASP.NET或PHP等等书写。

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到此,以上就是小编对于j***a语言循环结构***的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言循环结构***的5点解答对大家有用。

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