大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术生学习python的问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术生学习Python的解答,让我们一起看看吧。
零基础学python能自己写游戏吗?
小型游戏当然是可以的,python专门针对游戏开发提供了一个第三方模块—pygame,可以快速构建小型游戏,下面我简单介绍一下这个模块的安装和使用,主要内容如下:
1.首先,安装pygame,这个直接在cmd窗口输入安装命令“pip install pygame”就行,如下,很快就能安装成功:
2.安装完成后,我们就可以在python的安装目录site-packages找到刚才安装的pygame模块,下面就有pygame自带的examples游戏示例,如下:
3.这里我们可以测试一下pygame自带的示例,运行方式和普通的python差不多,直接在cmd窗口输入命令“python 游戏脚本”就行,如下:
第一个示例:alien.py,类似于打飞机的小游戏,可以左右移动,发射***:
程序运行效果如下,还不错:
不是能不能的问题,你需要的是大家的支持和鼓励!还有你做的是什么样的游戏?开发游戏有很多成熟的平台,比如Unity!做游戏最重要的不是编程,而是故事设计,美术设计,关卡设计,当然还有营销等等!
我是一个大学生,请问下我想学习python,有什么好书推荐么,有自己的电脑。谢谢各位大神?
如果说仅仅是了解一下python,推荐:Head First Python(中文版)
阿里云大学也有相应python课程,搜一下阿里云大学然后进去找相应课程就可以了,这个免费。
首先,建议先梳理清楚自学Python编程的目的是什么,也就是将使用Python应用于哪个方向的开发,有个相对明确的目标,这能够使得学习的持续性更强。
Python作为一门全场景编程语言,自2016年Python取代Java成为了高校中最受欢迎的语言。被广泛应用于人工智能、数据挖掘与分析、大数据开发、Web开发、嵌入式、游戏、自动化运维与测试等多种方向,其不同方向的Python的学习曲线是不一样的。
在确定了学习Python编程语言的方向之后,我们接下来需要了解一下学习Python 的方式有哪些。首先,对于 Python的基础编程部分,比如基础语法、数据类型、结构、函数等,如下图。
这些基础编程内容的学习难度很低,完全可以通过网站、书籍以自学的方式完成。倘若你具备其他语言的编程基础,那么学起来将更加的轻松。我们可以通过以下途径学习Python 的基础内容:
感觉c++函数,指针太难,想先学python,不知各位大佬怎么看?
首先,许多其他回答都有提到,比函数、指针难得概念多的是,python相比比较容易入门而已。不信你看看《python cookbook》、《fluent python》这些大部头书籍的厚度就可以有所了解。
c是属于较低层的语言,也是第一个高级语言,很多概念比较底层,尤其是指针。指针涉及的概念很多:指针类型、函数指针、内存管理,往操作系统走就是内存模型、物理内存、虚拟内存、内存映射、页管理等。
学习这些概念可以让你更理解机器,打好基础。只要[_a***_]还是冯诺依曼架构,随着学习的深入,对内存的理解将是绕不过去的槛。
像python这些近代的语言,离机器层面的东西越来越远,主要是向着问题越来越贴近,也就是将程序人员从语言细枝末节解放出来,将主要精力放到问题上去。从提高软件开发效率这方面来看,这种发展趋势是必然的,但是并不表明就不用去关心机器层面的东西了。
就像《计算机编程艺术》这套书一样,作者依然选择了汇编语言为书中问题编写解决方案,其中对此种选择所阐述的理由,我觉得很有道理:计算机世界纷繁芜杂,有很多变与不变的东西,而不变的东西,我认为可以分为两部分:一是机器原理,另一个就是算法。
回到指针的问题。一,这个概念不应该成为你放弃学习C语言的理由,比这困难的概念比比皆是;二,抛弃汇编这种使用面极窄的语言,C语言是目前最贴合计算机机器的语言了。所以,不要犹豫,继续学习吧!
到此,以上就是小编对于艺术生学习python的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术生学习python的3点解答对大家有用。