大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言的游戏开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言的游戏开发的解答,让我们一起看看吧。
用j***a写,游戏脚本,需要学习哪方面?
这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如c++,J***a ,Erlang,go等等
J***a目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。
需要学习的技术:
(1)J***a基础知识
(2)J***aNIO编程
(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。
j***a能做游戏吗?
j***a当然可以做游戏,桌面,手游都可以,很多年前的手游都是j***a开发的,就是贪吃蛇,弹球类的游戏,但是因为j***a性能比较差后来就慢慢被淘汰了,如果你是兴趣爱好,不做复杂的游戏,可以用j***a做尝试。
自学游戏开发需要学多久?
3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者J***a。 自学游戏开发短则几个月,长则几年。自学,我们很容易半途而废,因为有很多难题得不到解答。如果是选择去教育机够,你可以随时找讲师帮你解答难题。而且还有靠谱的就业服务,相信对你的学习有帮助。
怎么自己开发游戏软件?
1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般***用实时性较强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++ 2、其次,2d\3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTX SDK,或OPENGL SDK 3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念 4、上述也即是游戏引擎开发人员 5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTX SDK,或OPENGL SDK无关 6、当然客户端游戏引擎往往需要***用WINDOWS API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块
开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已。
1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、j***a也好、js也好。
2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。
4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎。
必备条件
开发游戏的必备条件是策划+程序+美术。
策划可以自学,从模仿开始。《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。
程序也可以自学,最好能够即学即用。我当时工作用flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。
美术,我都会。如果不会美术,学像素画是成本最小,效率最高的方法。
到此,以上就是小编对于j***a语言的游戏开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言的游戏开发的4点解答对大家有用。