大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ug软件cd纹怎么编程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍ug软件cd纹怎么编程的解答,让我们一起看看吧。
UG如何画一个圆心在一条直线上且圆过一点的圆?
***如恰好有两条平行直线通过圆,形成一个不是矩形的内接四边形的话,就可以通过连接对角线交点和非平行边的交点得到圆的直径。是矩形的话对角线交点就是圆心了。
现在圆上有三点ABC,想要在圆上找D使得AB和CD平行,先随便在圆上找一个点D0,AB和CD0的交点在圆的一边,再在圆上找一个点D1,使AB和CD1交点在圆的另一边(AB或者BA延长线上选一点连接C),就可以在D0和D1之间用类似2分的方法找到点列收敛到D。
ug怎么创建两个相互垂直的平面?
1. 选择任意两个不共线的直线作为平面交线,例如AB和CD。
2. 以AB为法线,建立一个平面P1。
3. 以CD为法线,建立一个平面P2。
4. P1和P2相互垂直。
方法二:使用向量
1. 选择两个不共线的向量a和b,使它们相互垂直,例如a=(1,0,0)和b=(0,1,0)。
2. 以a为法线,建立一个平面P1。
3. 以b为法线,建立一个平面P2。
4. P1和P2相互垂直。
在UG(Unigraphics)中,您可以使用以下步骤创建两个相互垂直的平面:
2. 在"模型"标签下,选择"平面"工具,并在图形窗口中定义第一个平面。可以使用任意方法来定义平面,例如通过基础轴、参考平面或者直接通过位置和尺寸定义。
3. 在同一工具栏上,找到"副作用几何体"选项,并选择"线"工具。
4. 在图形窗口中绘制一个垂直于第一个平面的线条。可以使用"正交"或"偏离"等操作来确保线条与平面垂直。
5. 选择绘制的线条,并在"参考"标签下选择"关联"工具。然后选择第一个平面作为关联对象。
6. 现在,在"编辑"标签下,选择"旋转"工具,并指定旋转轴。选择第一个平面上的一条边作为旋转轴。
7. 在弹出的对话框中输入90度,表示将该平面旋转90度,使其与第一个平面相互垂直。
8. 确认并应用旋转操作后,您将在图形窗口中看到第二个与第一个平面相互垂直的平面。
到此,以上就是小编对于ug软件cd纹怎么编程的问题就介绍到这了,希望介绍关于ug软件cd纹怎么编程的2点解答对大家有用。