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ug编程可变轮换教程(ug可变轮廓铣切削方向)

plkng 11-03 1
ug编程可变轮换教程(ug可变轮廓铣切削方向)摘要: 本篇文章给大家谈谈ug编程可变轮换教程,以及ug可变轮廓铣切削方向对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、ug12可变轮廓铣多刀路怎样才能不抬刀...

本篇文章给大家谈谈ug编程可变轮换教程,以及ug可变轮廓铣切削方向对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

ug编程可变轮换教程(ug可变轮廓铣切削方向)
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ug12可变轮廓铣多刀路怎样才能不抬刀就上UG网

1、因为你是在主菜单的《方法》里面设定了’安全平面‘,所以每加工一层后都会回一次安全平面的。你改‘先前平面’或者‘直接’的就可以了。

2、在非切削运动里,区域内的传递类型设为前一个平面。0好像就在传递里设为直接就可以,型腔的底面或者侧面有突出的不可以用这个

3、你说的是双向下刀?你自己注意一下,等高有混合给你选择,平面铣有吗?除了平面轮廓其他都没有混合。

为什么UG可变轮廓铣曲面出来的刀路是这样的?求大神指点

选择可变轮廓铣加工方法,选好几何体,设置刀具驱动方法里选择“曲面”驱动,设置好投影矢量和刀轴参数,并把其它的刀轨参数设置好,点生成刀路就OK了。

ug编程可变轮换教程(ug可变轮廓铣切削方向)
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答案】:固定轴轮廓铣刀路径是通过将驱动点投影至零件几何体上来进行创建的。驱动点是从曲线、边界、 面或曲面等驱动几何体生成的,并沿着指定的投影矢量投影到零件几何体上。然后,刀具定位到部件几何体以生成刀具轨迹

东莞振华职校耿老师解平面轮廓铣加工需要设置两个参数,第一个是指定部件边界,边界选择后需要用户定义设置边界所在平面,第二个参数是指定地面。当边界和地面是同一个平面时,设置加工深度是没有作用的。

看你的刀路,左上方好像不均匀。造型面是分成多张面的,对曲面进行连续性分析

UG可变半径倒圆角该怎么实现?

首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项

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倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。

输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。

首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型如图所示,做出一个长方体。

首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。

要注意圆角大小,不然系统会提示无法生成。刚才我试过,可以先倒第一个圆角,再第二,第三。

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